3D artisti ja pelinkehittäjä etsii työmahdollisuuksia pääkaupunkiseudulta tai etänä koko Suomesta
Olen kokenut pelien kehittäjä ja 3D artisti. Osaamisalueeni on hard-surface mallinnus, varsinkin autot ja muut ajoneuvot. Ymmärrän real-time 3D grafiikan haasteita, ja pelien sekä laitteiston suorituskyvyn antamia puitteita grafiikalle. Osaan myös off-line renderöintiä. Työkaluinani käytän 3DS Maxia mallintamiseen, Substance Painteria sekä Photoshopia tekstuureiden tekemiseen, ja Blenderiä off-line renderöintiin. Pelimoottorina Unity. Etsin määräaikaista työtä 3D grafiikan parissa loppuvuodelle 2026.
Kerron itsestäni mielelläni lisää työhaastattelussa, yhteystietoni saat sähköpostitse info@hiljainenrekry.fi.
Kirjaudu työnantajaksi tai rekrytoijaksi, niin näet ilmoituksen koko sisällön.